Der RPG Combat Assistant unterstützt jeden Spielleiter in einem Pen und Paper Rollenspiel in der Verwaltung und Abhandlung von Kämpfen.
Er verwaltet für jeden Charakter Lebensenergie, Astralenergie (für magisch begabte Charaktere), Ausdauerpunkte, Initiativewert, Waffen, und besondere Fähigkeiten.
Die Charaktere werden absteigend nach dem Initiativewert sortiert, sowie an zweiter Stelle nach ihrem Initiative-Basiswert.
Es ist möglich für jeden Charakter Notizen zu verwalten.
Man kann Charaktere als Favoriten hinzufügen, sodass der Spielleiter nicht in jedem Kampf von neuem die Werte eingeben muss. Einfach vor dem Abenteuer alle Heldenwerte eintragen und im Kampf dann einfach per Favoritenliste die Charaktere hinzufügen!
Über einen Optionsschalter kann man aktivieren, dass in jeder Kampfrunde automatisch die Ausdauerpunkte um einen beim Charakter angegebenen Wert verringert automatisch verringert wird (Ritter in schwerer Rüstung verlieren mehr Ausdauer als Magier in einer Robe).
Während des Kampfes werden Schwellenwerte für Ausdauer und Lebensenergie farblich hervorgehoben, sowie durch spezielle Nachrichten ergänzt.
Für jeden Charakter kann eine Trefferzonenrüstung verwaltet werden, sowie Zonenwunden eingetragen und deren Auswirkungen automatisch auf die aktuellen Werte eingerechnet werden.
Man kann spezielle Aktionen (Zauber, Manöver, Reaktionen, ...), die während des Kampfes ausgeführt werden können, verwalten. Es ist möglich für diese Aktionen spezielle Erfordernisse an Fähigkeiten, die der Charakter können muss, einzustellen (z.B. muss ein Charakter die Fähigkeit "enorme Stärke" verfügen um einen "Schmetterschlag" ausführen zu können). An diesen Aktionen werden automatisch die zugehörigen Aktionen / Reaktionen / freie Aktionen abgezogen, die bei der Aktion eingestellt wurden. Außerdem wird die bei der Aktion eingestellte Ausdauer von der Ausdauer des Charakters abgezogen. Sollte eine Aktion länger dauern, weil nicht genug Aktionen in dieser Runde vorhanden sind, so wird dies durch ein blinken des Charakters angezeigt und er wird so lange nicht ausgegraut, wie er noch etwas machen kann.
Verwalten Sie die Waffen des Charakters und kämpfen sie in Distanzklassen (mit automatischen Abzügen, die Sie frei konfigurieren können).
Option: Schwere Rüstungen kosten mehr Ausdauer für Aktionen/Reaktionen.
Option: Schwere Waffen kosten mehr Ausdauer für Aktionen/Reaktionen.
In einem Kampf können Kämpferzuordnungen vorgenommen werden, damit man immer die Übersicht behält, welcher Charakter gegen welchen kämpft.
Der Export/Import von vorgefertigten Templates mit Favoriten, Wundauswirkungen, Fähigkeiten, Aktionen ist vollständig über die iTunes Verbindung möglich.
Man kann Gruppen von Charakteren definieren und diese mit einem Klick hinzufügen. Nicht-Held Charaktere können mehrfach hinzugefügt werden (füge 10 Orks hinzu).
Im RPG Combat Assistant ist zudem ein vollständiges Benachrichtungssystem inbegriffen! Man kann dieses beispielsweise dazu nutzen um an einen Zauber, der in 5 Kampfrunden später erst aktiv wird erinnert zu werden.
Dadurch, dass alles frei konfigurierter ist, können Sie den RPGCA vollständig auf ein Rollenspielsystem konfigurieren und außerdem noch Hausregeln einstellen!